quarta-feira

EA arrecada mais com mídias digitais do que físicas

Resultado trimestral da empresa mostra nova tendência do mercado de games

Wikimedia Commons
electronic arts ea
Os resultados da Electronic Arts mostram uma nova tendência curiosa do mercado. Pela primeira vez em sua história, a empresa, uma das maiores publishers do ramo de games, arrecadou mais receitas por meio de distribuição digital do que em mídias físicas.

A tendência, no entanto, ainda é tímida. Dos US$ 949 milhões arrecadados pela empresa no trimestre, 50,7% (US$ 482 milhões) foram resultado de vendas em mídias digitais, contra 47,6% (US$ 452 milhões) por jogos distribuídos nas redes varejistas.

Mesmo que a diferença ainda seja pequena, é um aumento bastante relevante em relação ao mesmo período do ano passado. Na época, as vendas digitais correspondiam a apenas 36% das receitas da empresa.

Segundo o relatório da companhia, é fácil entender de onde vem esta nova fonte de receitas: compras internas em aplicativos e jogos, como conteúdo extra e games free-to-play. A EA aponta sucesso de arrecadação com os jogos mobile The Simpsons: Tapped Out e Real Racing 3, gratuitos, mas com a opção de compra de conteúdo extra. Houve um aumento de 35% em relação ao mesmo período de 2012, saltando para US$ 177 milhões.

Se os jogos para plataformas móveis foram um suceso, a empresa viu um aumento substancial no desempenho comercial do Fifa Ultimate Team. O recurso, que incorpora uma espécie de jogo de cartas ao game, gerou US$ 70 milhões no trimestre. Isso representa um aumento significativo de 92% em relação ao mesmo período do ano passado, na época do Fifa 12.