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A tendência, no entanto, ainda é tímida. Dos US$ 949 milhões arrecadados pela empresa no trimestre, 50,7% (US$ 482 milhões) foram resultado de vendas em mídias digitais, contra 47,6% (US$ 452 milhões) por jogos distribuídos nas redes varejistas.
Mesmo que a diferença ainda seja pequena, é um aumento bastante relevante em relação ao mesmo período do ano passado. Na época, as vendas digitais correspondiam a apenas 36% das receitas da empresa.
Segundo o relatório da companhia, é fácil entender de onde vem esta nova fonte de receitas: compras internas em aplicativos e jogos, como conteúdo extra e games free-to-play. A EA aponta sucesso de arrecadação com os jogos mobile The Simpsons: Tapped Out e Real Racing 3, gratuitos, mas com a opção de compra de conteúdo extra. Houve um aumento de 35% em relação ao mesmo período de 2012, saltando para US$ 177 milhões.
Se os jogos para plataformas móveis foram um suceso, a empresa viu um aumento substancial no desempenho comercial do Fifa Ultimate Team. O recurso, que incorpora uma espécie de jogo de cartas ao game, gerou US$ 70 milhões no trimestre. Isso representa um aumento significativo de 92% em relação ao mesmo período do ano passado, na época do Fifa 12.